mini 2003 07 25 1055098609Teamxbox publie une interview sur Men of Valor Vietnam où l’on apprend entre autre que les armes auront un comportement « réaliste » rendant leur maniement en full-auto difficile. Il sera plus efficace de croucher en tirant de courtes rafales.

Les développeurs de 2015 expliquent aussi comment ils ont réussi à faire tourner MoV:Vietnam de facon fluide en 1280×720 alors que Unreal Championship, qui partage le même moteur, se traine lamentablement en 640×480 :

A lot of really basic stuff you would expect to see in a console engine just wasn’t there at all, but once you write it and integrate it the engine will start to run reasonably well. I think as more Unreal based games come out on the Xbox they’ll learn to iron these issues out and you’ll see very good performance.

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