HomeLan a interviewé Mark Rein afin d’en savoir un peu plus sur le concours Make Something Unreal. L’intérêt d’Epic y est triple :

  • Plus il y aura de mods, plus la durée de vie d’UT2003/2004 sera longue et plus ils vendront de jeux
  • Ca leur permet de détecter les développeurs talentueux et de les recruter
  • C’est une excellente publicité

Mark explique ensuite que le travail nécessaire afin qu’un jeu supporte les mods n’est pas négligeable, ce qui explique que beaucoup de FPS ne proposent pas beaucoup d’outils d’édition.

Il poursuit en parlant des écoles de développeur, de la facon dont on peut devenir pro, etc. Une saine lecture pour tous les modeurs.

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