GenGamers propose une interview exclusive des développeurs de Liquidator, Parallax Art Studio (à ne pas confondre avec Parallax Software, les développeurs de Descent et de sa suite). C’est d’ailleurs l’un de leurs cinq FPS en projet, dont trois sont actuellement en développement (le tout sans qu’aucun éditeur ne s’y soit intéressé).

Parallax révèle que le développement n’a commencé qu’il y a deux mois mais que pour autant, ils espèrent sortir leur jeu en octobre. En même temps, ce ne sera qu’un bête jeu solo avec un moteur 3D anémique. Nonobstant, Parallax est tout fier de sa devteam :

Plus de 60 personnes travaillent sur le projet, dont un peu moins de la moitié sont des développeurs talentueux.

Comme aujourd’hui est la journée sans mauvais esprit, je ne ferai pas de commentaire sur l’autre moitié.

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