Liquid Lungs, le jeu d’action et de parkour à la première personne, dévoile de nouveaux extraits de gameplay

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Découvert en 2025 et développé par le dev solo Carlcadium, Liquid Lungs est un jeu à la première personne s’inspirant de Mirror’s Edge pour le côté parkour et de Titanfall pour le gunplay. À la rédac, on avait plutôt accroché au concept et avait hâte d’en apprendre plus. En ce début d’année, le dev a publié une nouvelle vidéo pour dévoiler de nouveaux extraits de gameplay et informer qu’il utilise désormais le moteur Unreal Engine 5 pour son jeu. Les mouvements sont très fluides et les environnements, bien que beaux, ont cet aspect plastique brillant qui donne un effet très artificiel. Du côté des armes, ça semble s’être amélioré même si les tirs ressemblent encore à ceux d’un pistolet à bille. Carlcadium continue toujours de peaufiner son jeu qui devrait sortir courant 2026.

En attendant de nouvelles infos, vous pouvez ajouter Liquid Lungs à votre liste de souhaits Steam et visiter la chaîne officielle YouTube du dev où ce dernier publie des devlogs, si vous êtes intéressés.

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4 Commentaires


  1. L’effet « plastique » ça lui donne encore plus un air de Mirror’s Edge
    Très curieux d’en voir plus, ça a l’air très chouette en tout cas

  2. Etant un peu nostalgique de Mirror’s Edge que j’avais bien apprécié même si trop court, j’attend de voir ce que peut donner ce jeu clavier/souris en main. L’aspect parkour à l’air plutôt bien réalisé, par contre le côté gun n’a pas l’air top pour l’instant… Et le slow-motion avec la musique qui ralenti je suis pas très fan non plus, mais bon on peut juste ne pas l’utiliser.

  3. Comme beaucoup, j’avais apprécié Mirror’s Edge et on retrouve à la fois les mécaniques et les visuels ici. A voir donc.

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