Gamespy a suivi une démo de Vampire Bloodlines et en sont sortis bien plus intéressés que la moyenne. Contrairement aux autres journalistes, ils ont trouvé les graphismes et l’intégration du havok très impressionnants.
Ils expliquent aussi comment la création du personnage et ses caractéristiques influencent le gameplay : le crosshair est plus ou moins grand et les tirs varient en précision selon votre compétence de tir. Certaines portes peuvent être ou non défoncées selon votre force et les dialogues peuvent varier du tout au tout en fonction de votre clan et des disciplines que vous maîtrisez.






