Un anonyme a posté dans notre tribune ce lien vers PCGamer où, à travers une interview de l’équipe de dev de No One Lives Forever 2, il est question de l’IA du jeu, avec moults détails. La série de questions/réponses tourne essentiellement autour des apports de cette nouvelle IA (par rapport à NOLF 1) :
- moins de scripting,
- une vie propre et autonome des NPCs,
- des réactions prenant en compte l’environement et le degré d’alerte, etc.
Un article finalement pas inintéressant, mais à l’audience limitée.





