Dans une longue interview à GameInformer, Doug Lombardi parle d’Half-Life 2: Episode 2, de Portal mais surtout de Team Fortress 2. A sa sortie début 2007, le jeu devrait contenir 7 maps, avec cinq vieilles (dont 2forts) et deux nouvelles. Côté classes, ils ont conservé les 9 classes de base mais pas forcément en l’état : ainsi, le medic a été semble-t-il énormément modifié (c’est peut-être la raison de son absence dans le trailer GC06 ?), et ça pourrait aussi être le cas du pyro.

VALVe continue par ailleurs à expérimenter la classe de Commander qui devait faire l’originalité de Team Fortress 2: Brotherhood of Arms au siècle dernier. L’idée n’est plus d’avoir un donneur d’ordres, mais quelqu’un qui voit tout tout le temps sur la map. Ceci dit, ils ne savent pas s’ils l’inclueront, ni si ce sera dans la première version ou plus tard.

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