AVault continue sa série de questions aux developpeurs de Kreed. Aujourd’hui, ils nous parlent de leurs armes préférées dans le jeu : le couteau, le lance roquette, le shotgun, le chaingun et sa cadence de 50 balles par secondes, le Dolphin qui a deux modes de tir comme le Shock Rifle d’Unreal, le VARD qui tire à travers les murs et le Grendel avec ses projectiles à tête chercheuse.
J’imagine qu’il y a plus de 7 armes dans le jeu. Le fait que les développeurs citent tous les mêmes signifierait-il que les autres ne sont pas intéressantes ? Remarque, il y a bien des jeux comme Unreal 2 où aucune arme n’est réussie.
AVault illustre son article de deux bouts de screenshots. Ci-contre le plus complet…



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