Un long article chez Salon.com, The Triumph of the mod, nous raconte comment et pourquoi les mods ne sont plus seulement un hobby, mais deviennent le nerf de la guerre dans l’industrie du jeu FPS.
L’auteur choisit Valve et Day of Defeat pour illustrer son propos, et tente de nous expliquer comment Steam, le système de Valve de distribution online, peut apporter des bénéfices aux créateurs de mods, et vice-versa.
La lecture vaut le coup, en particulier pour l’historique des FPS et de l’apparition des mods qui y est abordée.
Source : Slashdot




