mini 2002 01 23 image o maticIl y avait une polémique sur l’authenticité du dernier screenshot d’Unreal 2. Certains pensaient qu’il avait été retouché alors que les développeurs (enfin, Matt en tout cas) certifiaient que non.

Shacknews a recu un nouveau mail de Mark Rein qui confirme que le screenshot avait bel et bien été retouché : les ombres portées par les personnages avaient été ajoutées à la main.

Pour voir de vos yeux la supercherie vous pouvez jeter un oeil sur le screenshot original, celui retouché et enfin celui pris avec le moteur actuel qui gére les ombres. Vous noterez que cette fois-ci, l’ombre du personnage en premier plan générée par l’explosion est bien présente.

Le shot ci-contre utilise aussi le moteur 3D gérant les ombres.

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