Tristesse absolue à la rédaction. Infinie déception. Tout le monde est abattu. Arthur est tellement accablé qu’il a annulé sa commande de 17 Amiibo « ORION : Dino Horde ».

Dans un billet publié aujourd’hui sur la page Kickstarter de ORION : Prelude (l’un des meilleurs jeux de tir de la décennie, au bas mot, et qui fait suite à l’incontournable Beatdown), David Prassel annonce s’éloigner du monde du FPS pour développer Guardians of Orion, un jeu Super Nintendo next-gen top-tier over the top absolutely gorgeous développé sous l’Unreal Engine 4 et qui sortira sur PC. Tenez, voyez plutôt :

« Accessibility, over-the-top gameplay, power ups, 4-player local multiplayer, tons of destruction and gore and so much more »

Evidemment, un tel projet demande une certaine quantité de fonds, c’est pourquoi TREK Industries lancera le 27 septembre un (nouveau) Kickstarter pour financer Guardians of Orion, qui sortira en Accès Anticipé. On a hâte d’en savoir plus.

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