Mark H. Walker (moi aussi je devrais écrire mes articles sous Nicolas G. Roux, ca fait plus sérieux que niCO) vient de nous écrire sur Gameslice un édito sur lequel je montre quelques réserves. Il y explique pourquoi le jeu online n’est pas une révolution et pourquoi il ne sera jamais plus populaire que le jeu singleplayer. Voici en résumé son argumentaire:
- En single player on peut jouer 15min et sauver sa partie quand on doit aller chercher les enfants à l’école. C’est bien pratique.
- Il n’y a pas d’histoire en multiplayer.
- On ne peut pas finir un jeu multiplayer or l’être humain a dans ses gênes le besoin de terminer ce qu’il commence.
- Les connexions sont trop inégales pour pouvoir jouer équitablement.
- Certains joueurs sont très méchants et c’est difficile à supporter quand on joue online.
Personellement, je trouve son argumentation ridicule. Enfin, moins que son site perso (non, ce n’est pas un fake).




