Les développeurs de Signal Ops reviennent sur l’évolution du HUD. En 2009 (ci-dessus à gauche), vous contrôliez neuf personnages à la fois, mais il s’est vite avéré que le jeu était plus fun avec seulement quatre agents. En février 2011 (au centre), le HUD était vert, avec beaucoup d’informations sur des tous petits écrans. A présent (à droite), les écrans sont plus grands, moins verts, et une partie des informations a été déplacée dans les cadres.





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