Darkhorizons fait lui aussi une petite preview du film Doom. D’après le type qui s’occupe des effets spéciaux, ce n’était pas si simple de reproduire la vue en FPS du jeu vidéo. Pourquoi ? Tout simplement parce qu’au ciné l’écran est beaucoup plus large que celui d’un PC et il n’est pas évident d’y placer l’arme correctement.

A part ça, on apprend que le fait de voir à travers les yeux du héros a une justification dans le film. Une caméra montée dans son casque, probablement.

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