En lisant une preview de Red Steel dans Game Informer, GoNintendo a compris que les coups au sabre sont désormais totalement libres, contrairement à ce qui avait été observé à l’E3. Le souci, c’est qu’apparemment ladite preview est justement basée sur la version E3 du jeu et que la devteam explique elle-même que tout fonctionne avec un système de reconnaissance et de comparaison avec une base de coups prédéfinis. Fantasme de fanboy donc.

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