Même si les joueurs ne se bousculent plus au portillon, le studio Torn Banner continue d’y croire et déploie de nouvelles mises à jour pour No More Room in Hell 2, telles que REANIMATION. La bande-annonce nous permet de découvrir deux nouvelles cartes (Pottsville et Lewiston) à explorer, un système de combat amélioré, trois slots permettant de sélectionner et conserver les Responders associés à un système de reroll (générer de manière aléatoire un nouveau personnage), de nouveaux zombies, de nouvelles armes (cleaver et tree trimmer) et divers attachments. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.
À la sortie en accès anticipé du jeu, la liste des points négatifs était plutôt longue (une optimisation à la zob, des serveurs à chier, bugs à foison, une hitboxe pétée et un prix trop élevé pour le contenu proposé). Depuis, l’eau a coulé sous les ponts, l’avis des joueurs semblent plus nuancé avec un évaluation globale moyenne. Il semblerait que les diverses mises à jour aient rassuré les utilisateurs Steam, qui le font savoir, bien qu’ils reconnaissent que le lancement de l’accès anticipé ait été catastrophique. Peut-être que les devs pourront finalement se rattraper jusqu’à l’arrivée de la 1.0 en continuant de peaufiner le jeu.
No More Room in Hell 2 est toujours en accès anticipé et vous coûtera environ 30 € sur Steam, si vous êtes toujours intéressé. Sinon, un week-end gratuit est organisé du 17 au 21 avril prochain.







Il est en essai gratuit ce weekend de jeudi 19h à lundi 19h. Le jeu a l’air de s’être bien amélioré.
J’ai l’ai pris y’a quelques jours pour tester le avant/après, et ils ont vraiment bien bossé. Je m’attendais à un truc injouable avec un netcode à chier en début de semaine mais il semblerait que ça s’était déjà bien amélioré comparé à la sortie parce que c’était plutôt fluide. Après la grosse màj, le jeu n’est pas encore parfait mais ça se joue et ça tourne bien, et il y a assez de contenu pour s’amuser un moment.
Ah oui, on avait zappé l’info, j’ai rajouté, merci.
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