Elle était attendue depuis le dernier Steam Néo Fest, la bêta de Delta Force, le free-to-play chinois qui copie Battlefield 2042 et DMZ de Call of Duty, est sortie sur Steam et Epic Games Store. On avait beaucoup apprécié la proposition du mode Havoc sur de grandes maps, pour ses affrontements plutôt fun et des armes sympas à modder et à utiliser. Par contre, on avait un peu moins apprécié la partie extraction shooter : c’est plus une histoire de goût qu’autre chose, car on avait trouvé la réalisation plutôt solide.
Bien que la sortie sur Steam soit couronnée de succès avec plus de 100 000 joueurs simultanés, il semblerait qu’une bonne moitié des commentateurs ne soit pas spécialement satisfaits du titre. Le plus gros problème : l’anti-cheat niveau noyau, comme le fait VALORANT, dont le studio est, tout comme Delta Force, une filiale du géant chinois Tencent. Ont-ils installé une backdoor pour que des espions du MSS viennent vous voler toute votre collection de porno Overwatch ? Si vous ne vous y mettez pas, on ne le saura probablement jamais. Alors sortez votre plus beau Wireshark, et au travail !
Mais malgré ça, il semblerait que quelques cheaters viennent tout de même pourrir certaines parties… Dommage. Mais pour ceux qui n’ont pas eu le problème, le jeu semble plutôt fun, comme on l’avait déjà constaté. Pour finir, les développeurs ont annoncé que la partie solo, l’adaptation du film Black Hawk Down de 2001 et le remake du jeu éponyme, arrivera en janvier 2025. On pourra y jouer en solo ou en coop, et ça tournera sous Unreal Engine 5, contrairement au mode multi, qui utilise l’Unreal Engine 4.
En attendant, si vous voulez tester la bêta du mode multi Delta Force, vous pouvez la retrouver gratuitement sur Steam ou l’Epic Games Store.








Seulement la campagne remake de Black hawk down me semblait intéressante. J’attendrai.
Le mode Extraction est triste comme la mort en plus de proposer des choix d’interface un peu spé à mon goût. Y a par exemple différents types de balles mais c’est toujours la même icône du coup, si tu ramasses n’importe quoi à la va vite sur des mecs, c’est chiant à gérer, en particulier en combat. Tu peux pas non plus attribuer comme tu veux les touches/emplacements de ta ceinture et vu qu’il y a un bug d’affichage de l’interface sur PC en ce moment, t’oublies parfois quelle touche est concernée par les soins si t’as réattribué ça. La planque est par contre rigolote mais ils se sont vraiment fait chier à modéliser ça pour rien puisque tu peux tout gérer depuis l’ordinateur à côté du chauve en blouse qui fait semblant de travailler.
En fait, c’est vraiment un genre de sous-DMZ et DMZ, c’était déjà pas le mode d’extraction le plus innovant. On croise souvent un ou deux mecs du-per puis le reste des parties se résume à buter des IA apathiques doublées par Michel Leeb dans des environnements sans ambiance. Le seul moment où j’ai cru que j’allais vraiment rigoler fut quand une mission m’a demandé d’activer une batterie anti-aérienne qui s’est retournée contre le barrage de la carte. Un peu de Levolution aurait été marrant, même en mode Eco+. Mais non, l’animation a juste servi à activer un script pour terminer ce qu’était un genre de mission façon Payday, avec des colonnes d’IA perdues dans leurs propres fumis. Le pire est que ça donnait vraiment une impression de Crime Boss: Rockay City du pauvre et comble de l’ennui, y avait même pas de morceau d’Ice T pour rendre ça un peu stylé. Franchement, je vois pas à qui ça s’adresse, à part aux hommes-sandwiches en mal de contenu.
Pour les modes multi classiques, c’est clairement mieux par contre. T’as l’essentiel l’architecture d’un jeu multi à 60 balles, ça manque juste un peu de contenu et de diversité. En fait, c’est surtout les cartes qui rendent le truc un peu nase au bout d’une heure ou deux. Y a vraiment cette impression de carte de COD bien plate, bien « trois couloirs » mais étirée sur deux kilomètres, avec quelques idées de mise en scène mais sans plus.
Et puis c’est pas propre au jeu mais ça faisait longtemps que j’avais pas eu cette impression de jouer avec des poulets sans tête. Genre, des types qui restent à 5 dans un goulot d’étranglement tenu par un véhicule ennemi, à se faire allumer en boucle comme des lemmings, que t’essaies de réanimer pour pas perdre trop de tickets et qui une fois debout se jettent un peu plus loin en direction du dit véhicule. Et quand c’est toi qu’est à terre, tu peux te brosser pour te faire relever, les mecs se transforment subitement en témoins de Jéhovah.
Franchement, à part le fait que ce soit pas moche, stable et plutôt pas mal animé, c’est pour l’instant un peu osef à mes yeux. Quitte à faire, autant que les chinois du FBI qui en auraient après ma collection de siterips fassent racheter les droits de World War 3 par je-ne-sais-qui afin que Wishlist se sorte les doigts et ponde enfin un peu de contenu. Dans le genre, c’était clairement moins bof, je trouve.
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