Killtest, le FPS pour iphone qui tire à votre place, a une nouvelle fois été renommé : il s’appelle désormais Eliminate et n’a toujours pas de date de sortie. En revanche, il y a un nouveau trailer qui explique le fonctionnement des microtransactions dans le jeu :

Chaque joueur a une quantité quotidienne « d’énergie », qui diminue à chaque match. Tant qu’il a de l’énergie, il gagne des crédits à chaque frag. Ces crédits peuvent ensuite être utilisés pour acheter des armes, des armures, etc. Tout ça est gratuit pour tout le monde. Une fois qu’un joueur n’a plus d’énergie, il peut continuer à jouer mais sans gagner de crédits. Heureusement, le développeur ngmoco a pensé à lui et à ses finances : pour un montant encore indéterminé, on pourra acheter (avec de vrais euros) des réserves d’énergie supplémentaires.

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