Après avoir tenté dans son dernier .plan de nous expliquer les différences entre le NV30 et le R300 auquel le bas peuple comme moi n’avait rien compris, J.C. remet le couvert chez Beyond3D.
Et c’est tout de suite plus clair, en gros le NV30 est plus performant avec les extensions Opengl propriétaires de NVidia mais le R300 est plus rapide avec les extensions publiques OpenGL ARB2. Et comme justement il est beaucoup plus pratique de programmer en ARB2 pour avoir une meilleure compatibilité, les R300 n’auront vraiment pas à rougir face au NV30 qui eux demanderont une optimisation spécifique du code.
S’en suit une comparaison imbouffable de bits qui nous apprend qu’en avoir plus n’est pas forcement le mieux et inversement et que tout ceci pourrait potentiellement changer avec des drivers NV30 plus matures.
Je vous file un récapitulatif des différences entre les deux processeurs pour mieux comprendre :
In terms of Performance :
NV30+NV30-path is faster than NV30+ARB2
NV30+NV30-path is faster than R300+ARB2
R300+ARB2 is faster than NV30+ARB2
R300+R200-path is faster than R300+ARB2In terms of Quality :
NV30+ARB2 is better than NV30+NV30-path
NV30+ARB2 is better than R300+ARB2
R300+ARB2 is better than NV30+NV30-path
R300+ARB2 is better than R300+R200-path





