Alors que la sortie de Tron 2.0 se rapproche, les interviews se multiplient. Cette fois-ci, c’est Cliff Kamida, producteur en charge du jeu, qui est brièvement interrogé. L’interview parle autant de l’univers de Tron que du jeu. On notera qu’un éditeur de niveaux devrait être disponible sur le site web du jeu au moment de sa sortie (Monolith est un habitué de la chose).




