Gameguru a interviewé le chef de projet de FireStarter. L’article n’est pas mauvais en soi mais il n’apporte aucune nouvelle information. Cependant, si vous pensez que FireStarter est un clone de Quake2 ou de Serious Sam et qu’il n’apportera rien de neuf au genre des FPS, je vous invite à aller le lire.
En résumé, dans FireStarter vous démarrez sur une map vide et vous avez quelques secondes pour vous familiariser avec. Ensuite viennent les monstres qui spawnent de partout et vous devez réussir à survivre durant un certain temps pour passer au nivau suivant.
En plus de ce concept bien bourrin, FireStarter vous donne le choix entre cinq classes de personnage et vous permet de faire progresser vos compétences entre deux maps. Un jeu qui ne fera peut-être par énormément de bruit lors de sa sortie mais qui pourrait s’avérer très divertissant pour ceux qui aiment courir dans tous les sens en fragant un maximum.




