Les interviews de développeurs de Painkiller s’étant multipliées ces dernières semaines, GamerShark a sans doute cru original d’interroger plutôt Brian Gladman, un gars du marketing venant de l’éditeur américain du jeu, DreamCatcher. Ça donne une interview avec plein d’adjectifs, de vrais morceaux de langue de bois, et puis aussi quelques vraies infos.

Dans ce que l’on savait déjà, on retiendra que Painkiller contiendra 20 ennemis et 24 niveaux solo, dont 5 arènes de boss (et donc autant de balourds à dézinguer), et que récolter l’esprit des démons fraggés remplacera le ramassage d’Health packs. Il rappelle aussi le principe des armes combo, tout simplement issu de QuakeWorld.
Il décrit également les modes multijoueurs, dont un vraiment particulièrement original (ou du moins, c’est ce qu’il annonce) :

« People Can Fly » mode is a modification of 1 on 1 Deathmatch. In this mode both players have only Rocket Launchers. The damage to the other player can be done only when he is airborne. Fire a rocket exactly under the enemy’s feet and you’ll send him into the sky.

Une démo test multijoueur devrait être disponible courant juillet ou courant août, et une vraie démo sortira également avant le jeu.

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