BlueMonday a interviewé Jim Malmros, le lead programmer de New World Order. L’article résume le concept du jeu et récapitule les points forts du moteur 3D. Il se vante entre autre de pouvoir gérer 8000 gouttes d’eau en même temps, chacune générant son propre son à l’impact. Ceci dit, pour plus de détails sur leur moteur, je ne peux que vous conseiller le site officiel qui explique entre autre la technologie utilisée pour que le moteur ne dessine que les objets visibles par les joueurs.

Il est aussi fait allusion dans l’interview à un mod multiplayer en coopératif. NWO devrait sortir en mai et une démo pourrait voir le jour d’ici un mois.

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