Ultimate Gamer a interviewé Daryl Nychols de chez Dynamix, et on peut pas dire qu’ils soient tombé sur le plus calé de la bande. Ses réponses m’ont plutôt amusées, jugez vous même ; L’interview commence par une question sur la principale différence entre Tribes et Tribes :

Ugamer: In which way there’s a difference between the first Tribes and the sequel ?
Nychols: The main difference between Tribes 1 and Tribes 2 are the community features, they’ve been really improved. (…)

Oui la plus grosse différence se trouve au niveau de la partie communauté de l’interface du jeu, grande nouvelle!

Et maintenant à propos du netcode ?

Nychols: Hah! How did we test the netcode? Fairly simple: we just started a game, logged on to a server and played like hell! After much betatesting we came to the conclusion that the maximum count of players is 64. More players will mean some lag.

Et après on se demande bien pourquoi les pings dans tribes2 sont plus élevés que dans tribes1.

Allez encore plus drôle, au sujet du piratage :

Nychols: (…) We hired a respectable hacker and let him try to hack our code. At the moment he’s still trying to hack it, and he’s now busy for 5 months, haha!

Quel hackeur de génie ils ont dû engager, il n’a même pas trouvé la faille qui permet de jouer online sans clef ? (tribes2.exe -nologin -connect ww.xx.yy.zz)

Voici une interview rafraichissante, surtout à 5 heure du matin : Interview: Daryl Nychols.

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