Eurogamer a retranscrit le speech de John Carmack à la GDC dont vous avez déjà pu lire de nombreux résumés.

JC vise la simulation parfaite aussi bien pour les graphismes que pour le son et les physiques. Avec les technologies actuelles, il serait possible de retranscrire parfaitement les sons si l’on s’en donnait les moyens. Prochainement, le Havok que nous connaissons deviendra obsolète et l’on commencera à simuler les mouvements des liquides et les déplacement de poussière.

Bientôt, les simulations que nous pratiquerons deviendront si proches de la réalité qu’il deviendra impossible de faire la part du réel et de l’imaginaire. Nul doute que vous serez alors de plus en plus nombreux à franchir le pas qui fera de vous un véritable tueur…

Article précédentJouer à la baballe dans Tribes 3
Article suivantTr3p 1 – forêt 0