Le premier test de Quake 4 se lit chez IGN et se conclut par une note moyenne de 8,2/10. En résumé :
Le jeu solo se termine en une dizaine d’heures. C’est très linéaire, très scripté et l’IA de vos coéquipiers et des ennemis est sans intérêt. Les quelques passages en véhicules sont simples et pas trop compliqués, le reste des armes est plus fun à utiliser. Les environnements sont assez variés, plus que dans Doom 3 en tout cas.

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Grosse déception pour le multi qui ne contient que neuf cartes conçues pour 16 joueurs ou moins. IGN n’a pas pu tester le gameplay de ces maps, mais les trouvent très classiques et esthétiquement peu inspirées.

Une campagne solo qui ne casse pas des briques. Neuf cartes multi qui manquent de charme. Pas de nouveaux mode de jeu multi. Ce n’est pas vraiment le messie qu’on attendait et je doute que Quake 4 donne naissance à beaucoup de nouveaux quakeurs…

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