La rumeur était fumeuse et pourtant : Guillemot confirme qu’I Am Alive n’utilisera pas l’Unreal Engine 3 : le jeu sera basé sur le moteur de Splinter Cell.
Tout le développement repartant de zéro, il faudra bien deux ou trois ans avant que le jeu voit le jour.
![[TEST] Active Matter : une anomalie plus séduisante que prévu](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/active-matter-background-324x160.jpg)



