Hypercharge: Unboxed, le jeu où Toy Story rencontre Killing Floor, est sorti en 2.0

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Ce n’est pas la première fois que l’on vous parle d’Hypercharge sur NoFrag : la dernière information remonte à 2016, pour annoncer son développement. Et bien, 3 ans plus tard, je suis heureux de vous annoncer que le titre est disponible en version 2.0, bien qu’il reste encore en accès anticipé. Pour rappel, c’est une sorte de Killing Floor au pays des jouets, où vous devez protéger un objectif tout en survivant à des vagues d’ennemis. À l’inverse du titre de Tripwire, ici vous pouvez construire des fortifications ou des tourelles pour vous aider. Cette nouvelle version semble corriger énormément de bugs mais ajouter surtout énormément de contenus : ennemis, skins, armes ou accessoires.

Le jeu est disponible sur Steam pour 14,99€.

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5 Commentaires


  1. Ca a l’air sympa. Un feedback sur le feeling des armes et sur le gameplay en general ?

  2. Je viens de Steam Refund après une heure.

    C’est vraiment chiant. Je n’ai aucune idée comment tu peux construire une tourelle à 1,000 credits quand tu arrive à peine à avoir 150 en trouvant énormément de pieces. Après dans la map tu peux trouver de rare boosters 100 credits mais c’est personnel, du coup 0 partage de ressources si un mec te passe devant. Et apparemment ta beau tuer 0 ou 100 enemies par waves tes même pas récompensé en credits. Après c’est du panpan sur des sacs à PV.

    La partie Plateforme est super frustrante quand tu sort de jeux avec l’assistanat sur les bordures, du coup tu t’y reprend à 5 fois pour sauter sur un bloc.
    C’est également super vide niveau joueurs, heureusement qu’un Developer a host une partie sinon c’était 0 serveurs pendant une heure…

    Le jeu n’a absolument rien à voir avec un Killing Floor.

  3. J’ai effacé mon ancien commentaire mais en fait si, il y a bien du coop local à 4.

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