Dans une interview chez Shacknews, WebZen explique le fonctionnement des classes de personnage dans Huxley et leur influence sur les armes dont on disposera :
Il y a différentes branches de persos dans Huxley : les Enforcers ont une grosse puissance de feu pour massacrer plein d’ennemis mais ne peuvent tirer de loin ; les Phantoms peuvent sniper et s’infiltrer derrière les ennemis ; les Avengers peuvent rassembler des informations sur la bataille et les faire passer aux autres classes.
En se développant, le joueur gagne des « points de licence », qui sont utilisés pour obtenir des autorisations d’utilisation pour des armes, des armures ou d’autres trucs (la conduite de véhicules par exemple). Et le joueur aura moins de points à dépenser s’il choisit des armes ou des compétences en rapport avec sa branche. Par exemple, pour acquérir une licence pour les shotguns, l’Enforcer a besoin d’un point de licence, mais le Phantom doit en dépenser trois. On peut ainsi customiser totalement son perso.
A noter quand même qu’on ne pourra se balader qu’avec cinq armes en même temps.




