Suite au déploiement de la dernière mise à jour, les développeurs d’Hunt: Showdown profitent de l’occasion pour publier une longue note de blog pour présenter ce que le reste de l’année réserve aux chasseurs du bayou. Tôt pendant le second trimestre, on devrait voir la première itération du nouveau système de quête pour remplacer les objectifs journaliers/hebdomadaires. Selon eux, c’est un premier pas vers des « éléments de progression plus attrayants ». Plus tard, vers la fin du second trimestre/début troisième trimestre, ils promettent l’introduction d’une nouvelle fonctionnalité pour apporter un « nouvel évènement de teamplay ». Fonctionnalité qui devrait permettre de « limiter les campeurs ». Des améliorations seront apportées à l’interface utilisateur. En particulier, l’écran de mort qui fournira plus d’informations. Enfin, ils travaillent à l’ajout d’une limite de ping pour le matchmaking pour favoriser les joueurs d’une même région dans la partie.

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