Juin 2012 : l’ancien community manager d’Infinity Ward monte son studio et annonce Human Element, un DayZ-like, pour 2015. Mai 2014 : il trouve un éditeur, Nexon et Human Element sera donc free-to-play.
Novembre 2014 : il perd son éditeur et Human Element ne sera donc pas free-to-play. Une partie des développeurs ont aussi été virés au passage.

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