GenGamers a appris que ZootFly, le studio slovène formé par des anciens employés d’Arxel Tribe, a pour l’instant arrêté le développement d’Hollow, son FPS uchronique qui aurait dû sortir à peu près en ce moment et qui n’était pas excessivement prometteur.

ZootFly n’avait pas encore trouvé d’éditeur pour le jeu. À moins d’un miracle, on peut considérer le projet comme mort.

Article précédentQuelques précisions sur Vampire Bloodlines
Article suivantS.T.A.L.K.E.R. repoussé à mai 2005