Inside Mac Games a demandé à Peter Tamte, de MacSoft, pourquoi le patch 1.03 d’Halo Mac demandait aux joueurs d’avoir le CD du jeu dans le lecteur. Sa réponse est simple : il y a plus de gens qui y jouent en l’ayant piraté qu’en l’ayant acheté.
We can only physically track less than 10% of the piracy, and we have physically tracked more units of Halo being stolen on the Internet than have been sold through stores so far. […]
We really, really don’t like punishing the honest people who have purchased our games.


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