Alors que « tout le monde attend Halo 2 », Gamesradar revient sur ce qui a fait le succés de Halo Combat Evolved. Ils ont discuté avec Bungie afin de comprendre sur quels concepts ils se sont appuyés pour faire du jeu cet énorme succés commercial que nous connaissons.

Gamesradar nous offre un article un peu long qui parle de la gestion de la difficulté, des IA du jeu, du système de bouclier, des sauvegardes et même des défauts du jeu comme la très médiocre carte « The Library ». Les développeurs admettent que la partie la plus réussi de Halo est le second niveau que vous trouverez dans la démo PC.

En tout cas, les joueurs PC, habitués depuis longtemps aux SdM, n’ont pas trouvé le jeu si exceptionel que ça.

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