Halo.Bungie.org a mis en ligne (via BitTorrent) une vidéo créée par Bungie il y a près de deux ans mais jamais disponible jusqu’à présent. Elle montre l’évolution d’Halo, du RTS prévu à l’origine jusqu’au FPS qu’il est devenu.

Durant le quart d’heure de vidéo, on aura donc droit à un RTS au moteur réussi (et ressemblant un peu à Myth et sa suite, les derniers bons jeux de Bungie), puis à un TPS (dont la toute première version était très visiblement totalement pompée sur Outcast) et enfin aux premières versions du FPS. Il y a aussi une démonstration des armes qui étaient prévues, dont un paquet semblaient redondantes (il y a aussi le lance-flamme qui a fini par arriver uniquement sur PC).

Si vous regardez la vidéo, pensez à couper le son.

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