Durant les derniers mois, Valve a travaillé sur 3 mods indédits. Gamespy vient d’écrire un papier sur le premier à être dévoilé: Deathmatch Classic. Il s’agit en fait de l’adaptation de Quake sur le moteur 3D de Half-Life.
« I think people are going to be surprised when they boot this up, » says Doug Lombardi, director of marketing and public relations for Valve Software, « We have all the original weapons, power-ups, armor — everything from the original game. It’s taken us about three months to develop it and we’re quite pleased on how it turned out. »
Amusant, cependant je me demande si le moteur 3D de HL va vraiment apporter quelque chose (même au niveau visuel).


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