Dans une interview à CVG, Chris Plummer, le producteur de GoldenEye: Rogue Agent (aucun rapport avec le GoldenEye de la Nintendo 64), fait semblant de refuser d’annoncer que son FPS sortira sur PC. Pour l’instant, il n’était prévu que pour les trois principales consoles de salon.

I wouldn’t say it’s definitely never going there, but we don’t want to do a port. For the PC it needs to be a PC design, and we’re working on that behind the scenes but it’s not something that we’ve announced or are prepared to discuss.

Vu comme le jeu semble manquer d’inspiration et n’être développé que pour amortir une licence juteuse, ils pourraient tout aussi bien s’abstenir.

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