AVault interviewe Vince, le chef de projet de Postal 2. Rien de bien nouveau dans l’article si ce n’est une description de l’environement :

POSTAL 2 takes place in Paradise, AZ! We actually modeled our town after Bisbee, a small mining town in Southern Arizona. The game is one large world consisting of several sections including City, Suburbia, Country, and Industrial. Lots of free range shit to do!

Vince insiste tout particuliérement sur le fait qu’il n’appartient qu’au joueur de décider de péter un plomb et de commencer à tuer tous les passants innocents ou de rester normal et pacifique.

Un jeu qui va faire parler de lui et des jeux vidéos violents en général. Est-ce ou non une bonne chose? personellement, ca ne me pose pas de problème.

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