Une news du 21 mars sur laquelle j’avais fait l’impasse à l’époque: Discreet, une filiale d’Autodesk (3D Studio Max), a présenté au GDC (Game Developers Conference) son nouveau projet: gmax. C’est un logiciel unique concu pour modifier tous les jeux 3D à l’aide de plugins livrés par les développeurs (si je ne m’abuse, un plugin Q3A est déjà en développement). Ainsi, il vous suffira de connaitre gmax pour faire aussi bien de la conception de mod sous Halflife que des maps sous Quake3. Si vous n’avez rien compris, jetez un coup d’oeil sur cette animation flash.




