On peut lire aujourd’hui sur le site officiel de Tom Clancy’s Ghost Recon que le jeu sortira avec un peu d’avance: il devrait être disponible dès le 13 novembre.

D’autre part, CGOnline vient de publier une preview interessante de ce FPS. En plus de révéler de nouveaux détails sur le gameplay et l’armement, ils nous y explique qu’en multiplayer les joueurs controleront des IA en plus de leur personnage:

The multiplayer maps should have a lot of variety, and gameplay should be very different from most squad-based tactical shooters, in that each player will be commanding a team, not just one warrior. The game will probably support up to nine players and four teams, and as with the single player game the goal here is to get you to use your AI controlled soldiers as something more than refills. The mechanics of the game are such that, unless you’re cheating, you won’t win many one-on-four match-ups, even against AI enemies, so moving with your computer-controlled teammates will be important.

Graphiquement, bien que les screenshots du site officiel soient assez réussis (sshot de gauche ci-dessous), ceux de la preview de CGOnline ont des couleurs un peu dégueulis (sshot de droite). Par contre, les animations semblent vraiment réaliste d’après les rares trailers que nous avons pu voir jusqu’ici.

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