Eurogamer et Bytesector ont interviewé un gars d’Ubisoft à propos de Ghost Recon 3. La campagne solo durera environ 20h. Elle s’articulera en 12 épisodes, chacun divisé en environ 6 missions soit 20 petites minutes par mission.
Les versions PC et Xbox 360 utiliseront des moteurs 3D différents tandis que les versions Gamecube, PS2 et Xbox utiliseront toutes le même moteur. Le jeu doit sortir cet été sur toutes les plate-formes sauf sur XBox 360 où il devrait être disponible au lancement de la console. Ubisoft nous promet d’ajuster le gameplay PC afin de rendre le jeu plus fidèle au premier Ghost Recon. Rappelons tout de même ce qu’Ubisoft avait fait de Ghost Recon 2 : un jeu moche et simplifié sur PS2/GC, un FPS arcade sur Xbox et rien du tout sur PC.
Xboxyde héberge deux vidéos de la version XBox 360. Vous n’y verrez pas grand chose de bien nouveau : à priori, on ne peut voir à l’E3 qu’une démo diffusée en boucle.




