Game Chronicles et UnityHQ ont tenu une petite discution avec les concepteurs de No One Live For Ever 2. Ils parlent de la facon dont ils ont imaginé le concept du jeu, sur quels points ils ont focalisé le gameplay et ce genre de détail.

A moins d’être interessé par le game designing, les deux articles n’ont que peu d’intérêt mis à part qu’UnityHQ parle rapidement des prochains développements prévus : le DM, les modes de jeu en équipe et peut-être un SDK.

Par contre, si vous vous demandez d’où vient le petit quelque chose qui fait que Deus Ex, Thief ou NOLF2 sont différents des autres FPS, alors ces deux interviews sont faites pour vous.

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