A seulement 18 jours de la sortie de Wolfenstein, Activision daigne enfin dévoiler quelques informations sur le multi. Ainsi, Gamespot a pu interviewer Matt Wilson d’Endrant Studios :
Les joueurs pourront entrer dans la dimension parallèle (Veil) pour utiliser leurs pouvoirs paranormaux. Rassurez-vous, le pouvoir Mire qui ralentit le temps n’est pas disponible en multi ! Chaque classe possède un pouvoir qui lui est propre : par exemple, le medic a un pouvoir de soin. On ne connait pas encore ceux des deux autres classes, car oui, il n’y a que trois classes : medic, ingénieur et soldat.
Les armes de la campagne solo ne sont pas toutes présentes : afin d’équilibrer le jeu, les armes du Veil les plus puissantes ont été supprimées. Au fur et à mesure que vous jouerez, vous débloquerez du matériel supplémentaire qui vous accordera des avantages. Notez que ce matériel est acquis de façon permanente. Afin que les unlocks n’avantagent pas trop les vétérans, vous ne pourrez en utiliser qu’un seul de chaque type à la fois : arme, objet, pouvoir du Veil, etc.
Wolfenstein sortira avec huit cartes multi jouables dans les modes de jeu TDM, Objectif et Stopwatch. Ces deux derniers sont rigoureusement identiques à ceux d’Enemy Territories : les attaquant doivent réaliser une série d’objectifs tandis que les défenseurs tentent de les empêcher.
A présent, on attend de savoir quel sera la taille des cartes et à combien on pourra y jouer. On aimerait bien voir également quelques véritables vidéos de gameplay, mais je crois qu’il ne faut pas trop rêver…












