Papy Broussard révèle dans ses forums que Duke Nukem Forever utilisera « à fond » les Pixel Shaders et que, par conséquent, ma vieille GeForce 3 pourra être mise au rebut. Ce cher George annonce aussi que le moteur de Duke Nukem Forever (une version vachement modifée de l’Unreal Engine 2) profitera du HDR rendering.

Je ne sais pas trop ce que c’est, sinon que j’imagine qu’il s’agit d’une sorte de produit vaisselle formidable qui améliorera la propreté et la netteté des couleurs sur mon écran et rendre les graphismes encore plus beaux ! Enfin, je n’en sais trop rien, mais c’est utilisé par l’Unreal Engine 3. Et par Duke Nukem Forever aussi, donc.

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