Le fps qu’on n’attend même plus, fait parler de lui, mais évidement ce n’est pas du jeu dont il s’agit. En tout cas les gars de Take-Two Interactive et de Gathering of Developers s’amusent bien à ce que je vois, vu qu’ils n’ont rien d’autre à faire a part annoncer chez gamespot des conneries du genre « Le jeu est repoussé à 2 mois après son achèvement, vu qu’on n’avait pas pensé au packaging du jeu qui doit être repensé à cause des nouvelles boites plus petites » . Et ben ils feraient mieux de commencer un autre jeu vu que quand ils auront fini Duke Nukem Forever il sera « périmé », comparé à ce qui arrive (UT 2003, Unreal 2, Doom 3).

Tout ce qu’on apprend en fait c’est que le jeu doit vraiment pas être passionnant pour que les gars qui bossent dessus nous parlent de la boite.
A moins que ce ne soit qu’un poisson d’avril… (Oui, le jeu aussi est peut être un poisson d’avril)

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