RPS a une petite interview de Ragnar Tornquist, le designer de Draugen, un Amnesia-like en monde ouvert. Le principe : vous êtes un touriste américain débarquant dans un petit village de pêcheurs norvégiens, accessible uniquement par bateau tous les sept jours. Un seul souci dans vos vacances : le village est complètement désert, et quelque chose de pas rassurant y rode la nuit. Vous avez sept jours, jusqu’au prochain bateau, pour vous abriter, survivre, récolter des indices et tenter de comprendre ce qui se passe.

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