mini 2002 08 17 doomHomelan et Gamespot ont ecrit leur compte rendu sur la présentation de Doom3 et le discours de JC.

Le jeu est presque terminé, ils en sont au stade de l’optimisation et ils finissent d’y ajouter quelques éléments. Carmack précise qu’id software n’a pas l’habitude de présenter deux fois le même jeu à l’E3. Sachant que le prochain E3 aura lieu en mai 2003, ca signifie que Doom3 sortira d’ici… 8 mois.

Côté technique, Doom3 supportera le son 5.1 mais sans accélération hardware. D’autre part, vu l’avancement du projet, JC est d’ores et déjà en train de réflechir à son prochain moteur 3D qui utilisera surement des couleurs 64 bits (ouf, j’avais peur que JC ne se consacre plus qu’aux fusées). Il se pourrait même que son travail de recherche ait quelques impacts sur Doom3.

A propos du gameplay, les joueurs retrouveront les armes classiques des jeux id : shotgun, lance roquette et même BFG. Par contre, pour la tronçonneuse et le railgun, rien n’est confirmé. Le jeu sera assez court et un joueur bien hardcore le terminera en un weekend (on peut en dire autant de 90% des FPS). Lors de certains passages, le joueur se verra expulser à l’extérieur sur la surface de Mars et il lui faudra trouver un moyen d’y survivre. Carmack nous promet que le moteur utilisera quelques technologies sympathiques pour donner un bon rendu de la surface sablonneuse de Mars.

Enfin, pour le multiplayer, Carmack explique que Doom3 est un jeu avant tout solo et qu’il ne sera probablement pas possible d’y jouer à plus de 4. Plus étonnant, il ajoute qu’il ne sera pas possible de rejoindre une partie en court. Personnellement, je pense qu’il faisait de l’humour en référence à Doom mais les journalistes sur place semblent tous l’avoir pris au sérieux.

En tout cas, même si Doom3 est aussi pauvre que ca en multi, id pourrait avoir quelques projets d’extensions (gratuites ?) afin d’apporter une vraie touche multi à leur jeu. Tout ca reste au stade de rumeurs.

Dernière info : Doom3 sera développé sur XBox et Carmack aurait affirmé que le jeu sera identique graphiquement à la version PC. En tout cas, le développement du portage ne commencera pas avant que la version PC soit terminée.

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