Stomped vient de publier la deuxième et dernière partie de l’article intitulé Making Half-Life mods. Robin Walker (Valve) nous y explique les differentes étapes à franchir afin de sortir un mod. L’article n’est pas du tout technique, il peut donc s’appliquer aux mods des autres jeux. Si vous bossez à présent sur un mod ou que vous voulez en commencez un, c’est une lecture interessante.




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