Stomped vient de publier la deuxième et dernière partie de l’article intitulé Making Half-Life mods. Robin Walker (Valve) nous y explique les differentes étapes à franchir afin de sortir un mod. L’article n’est pas du tout technique, il peut donc s’appliquer aux mods des autres jeux. Si vous bossez à présent sur un mod ou que vous voulez en commencez un, c’est une lecture interessante.




![[TEST] Warhammer 40 000: Boltgun 2 : l’Empereur ne prend pas de risques, mais fait toujours plaisir](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/11/WARHAMMER-40-000-BOLTGUN-II-100x70.jpg)