Fokan a écouté l’interview audio du boss d’Hi-Rez Studios chez TribesNetwork, où ça parle de Tribes Ascend, et en fait un petit résumé pour ceux qui comme nous, comme vous, n’ont pas son courage :
– Hi-Rez ne présentera pas Tribes Ascend à l’E3, mais ils pourraient le montrer à la Quakecon
– Une vidéo montrant du gameplay est prévue pour la fin du mois de juin.
– Le jeu utilisera des serveurs (privés) gérés par Hi-Rez.
– L’interface du jeu s’inspirera essentiellement de celle de Tribes 2.
– Les cartes seront généralement composées de grands terrains extérieurs avec des collines et des vallées, dans lesquelles on pourra trouver des structures offrant des espaces plus confinés.
– Ils ignorent combien de cartes il y aura à la sortie finale du jeu. Pour l’instant, ils testent activement 4 cartes, dont une reproduction fidèle de la carte Katabatic (Tribes 2).
– La priorité du studio est de fournir continuellement des mises à jour pour peaufiner leur jeu, en se basant sur l’avis des joueurs, plutôt que de fournir des outils de modding à la communauté.
– Les modes Capture the Flag, Team Deathmatch et Rabbit sont actuellement testés en interne, et il est possible qu’il y ait d’autres modes compris dans le jeu final.
– La plateforme PC est clairement prioritaire pour le studio. L’adaptation du jeu sur consoles est maintenant envisagée comme une option secondaire.
– Il devrait y avoir une bêta fermée cet été.




