IGN, Gamespy et Gamespot ont interviewé Todd Hollenshead et Tim Willits. Inutile de lire les trois interviews, elles racontent toute la même chose, c’est à dire pas grand chose :
- Après 4 ans de développement, id Software doit encore terminer la démo et le serveur dédié linux pour ensuite commencer à bosser sur la version Mac ;
- Il n’est pas sûr que Vicarious Visions finisse la version Xbox cette année ;
- Les développeurs conseillent de jouer avec une carte son 5.1 ;
- Le jeu prendra 3CD et 2Go sur le disque dur ;
- Il n’est pas prévu de sortir une édition collector ;
- Le prochain jeu d’id sortira sur PC et démarrera une nouvelle série ;
- Ni BFG ni Soulcube en multiplayer.